的跟着他们有几分钟了,可这群人警惕性很高,无奈下高飞扬只能飞到这个正常人的心理盲角,寻找一击必杀的机会。一旦陷入缠斗,那就万事皆休,能保住自己全身而退就算万事大吉了。
如果在十天前,这组21个归元期高手组成的小队必然会被高飞扬诡异的战法妖异的速度所斩,能逃几个要看运气。而十余天下来,蜀山剑会几乎把从技能到性格,几乎把高飞扬研究了个通透。
为他量身定制的各种战术极好的克制了的所有强项。
所以,高飞扬在面对这群谨慎小心并严格执行战术的玩家们,没有什么万无一失的好办法。
现在大家知根知底,唯一拥有优势的就是高飞扬有他们所不能比拟的操作。在就是把压箱底的绝技亮出来,出其不意下也有全歼敌人的可能。
无上菩提大无相无我般若剑气(七层):攻击1500~2000、御剑速度1800~2000攻击速度2000~2400。高飞扬的发心菩提有20%的佛门心诀加成,大般若混元金刚心有20%佛道两门心诀加成,还有剑神秘典的40%御剑加成,大无相般若剑气统共有80%的恐怖加成。
如此一来大无相般若剑气的攻击威力最高可以达到2700~3600的超级强悍高度,只是为了留一手救命,高飞扬一直把剑气威力一直压制在2200以下。
甚至在四相杀阵那种形式紧急时刻,高飞扬自觉还没必要动用这招最后的底牌。
本来做了万人斩的自己就处于水深火热之中,如果再爆出了可以随意秒杀归元期高手,那么以后的日子就困难了。
联邦的虚拟时代,任何玩家的游戏数据都具有其不可修改的无比严肃的法律意义,这是任何一个游戏公司都无法质疑的法律,也是支撑虚拟世界存在的最重要基石。
没有任何一家游戏公司敢于人为操作玩家的游戏数据,自游戏运行之日起,所有的游戏数据都会处于联邦的虚拟安全检查委员会监督之下。
游戏一旦开始运行,除去必要的补丁外,游戏公司若想改动既定的任何程序,必须向联邦政府递交申请,经过层层审批后才能进行操作。
所以说任何一款游戏,都有着混乱时代人类所难以想象的高度自由性。
玩家只有一个最重要的敌人,游戏主机。无论游戏主机如何的智深如海,都是规则下的产物。就某方面而言,玩家和游戏主机都是在公平博弈。这种公平也是联邦以前的人类很难想象的。
如此情况下,高飞扬自然不惧游戏公司会用修改数据之类的下三栏伎俩来对付自己这个影响平衡的变态。不过,不能修改数据就不是说游戏公司对自己开发的游戏就放任自流了。
在人类精神力就是能源的时代,游戏公司彼此
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