娃都被他派了出龗去,侦查周围的情形。
“前面有一座大型仓库。”夜刃回复道。
后面的追兵,已经快要追上了。
“进去!”柯克指挥着:“守住大门,容易防守!“
剑舞者最可怕的能力是围攻,一旦被彻底围住,三人的死期不远。
几人冲入仓库后,用东西堵住大门,转过身来,柯克几乎惊呆了。
这里那是什么仓库,分明是机器人制造中心!
无数流水线上,哐当哐当地制造着剑舞者机器人!
“我擦!刚出虎穴,又入狼窝啊!”白少大叫。
柯克却不惊反喜,天可怜见,既然这里是剑舞者制造中心,一定有很多天行者涡轮马达存货!
他要的就是这马达啊。
但既然这里有巨大的潜在收益,理所当然有巨大的风险。
从流水线上,刚刚走下的剑舞者们,还在喷着冷却水,就撕拉撕拉抽出光剑,挥动着跑了过来。
“你们拖住他们,我去弄马达!”柯克发出了一记【曙光女神之宽恕】,将冲在前面的剑舞者打得一阵踉跄。
柯克悲哀地发现,随着世龗界难度的增加,之前所向披靡的【曙光女神之宽恕】,现在连打剑舞者,都会出现抗性MISS的情况。
这说明敌人的抗性越来越高。
难度,真是技能的大敌。
几个剑舞者跳上钢炉,追踪柯克而来。
柯克面不改色,这剑舞者最大的问题,就是一切战术都是预设好龗的。对付他们的办法也很简单,只要设置一个电脑都想不到的情形,他们就傻眼了。
比如现在。
柯克一个传送,出现在一炉铁水的钢索上。
剑舞者虽然配备一把激光枪,有一点远程攻击能力,但距离过远,威力微不足道。它们纷纷选择追踪柯克,也爬上了绳索。
柯克在前面猛跑,后面就是一队剑舞者紧追。
跑到绳索的中间,柯克开始坏坏一笑,踩着钢索上下蹦跳起来。
钢索开始上下震动。
这种震动很快变成了大幅的震荡!
在绳索中央做功,最容易达成大幅的震荡!
柯克的力龗量超过100点,要撼动这钢索,还是可以的。
追踪而来的剑舞者,纷纷保持不住平衡,开始左摇右摆。好在设计时,装备有磁力吸盘,能够让剑舞者吸住绳索,不至于太狼狈。
但柯克既然苦心将他们诱导这绳索上,岂能没有后招?
他抽出光剑,一剑砍在钢铁绳索上!
光剑无坚不摧地撕开了钢铁绳索!
数根钢索崩断!
但并未完全崩坏!
剑舞者们又惊又怒,这下面就是一大炉钢水,即使以他们大条的神经判断,掉下去也必然出现“回炉再造”这唯一的一条路,岂能让柯克如此轻易得逞。
但冲上去的剑舞者,又被柯克上下摇荡,弄得两个吸盘没能抓牢钢索,掉了下去!
如同两颗石头掉入湖中,“扑腾”“扑腾”,冒起两团气泡,就再也没有了音信。
机器人落入几千度的钢水中,立即溶化了。
剑舞者不是毁灭者,它要大规模生产量化,很多指标不可能考虑极端生存条件,否则成本会高的承受不起。
它突出的只有一点,就是模拟原力,突出近战能力。
柯克继续阴笑,几下砍在钢索上!
粗大的钢索发出不堪重负的呻吟声,终于崩断了!(未完待续……)
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