2)第八十二章 卡牌世界_快去创造世界
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  ,就能够获得经验值。

  ………………

  创世宇宙中王洛站在新的实验体行星八号面前。

  这次想把世界观设定得更复杂一些,这样获得的经验也许会更高。

  复杂?!!

  可什么样子的才叫复杂。

  王洛看着自己这么多的素材,如今实验体八号里面已经有了居民,只要自己把时间调整到最快他们可以发展得非常迅速。

  自己当前最快的时间点是6秒钟一年、一分钟十年,一个小时就是六百年。

  人类能够在几千年内就会有很大文明提升,所以不用担心他们的发展。

  反而是世界观设定把王洛难住了。

  要复杂的,自己觉得最复杂的是什么?

  差不多就是大量的数据了吧,王洛看着素材画片以及画面中忙于建造房屋的人类。

  对呀,就用数据。

  这一次的世界全部用数据化显示,每个人都有自己的数据版面。

  生命值,魔法值/能量值。

  属性按照:力量,耐力,智力和精神。

  王洛拉下行星的设定版面将自己所想的一切都设定好。

  然后这个世界的战斗和对决不适用自身的魔法,而是完全数据化的模式。

  欸,也不对呀。

  数据化也相当于魔法呀。

  这样时间久了会不会变成一号体剑与魔法世界的数据化版本,那样就不算复杂了反而简化了。

  能够看到魔法值和生命值很多战斗就变得不一样了。

  可如果不用魔法那用什么好……

  修仙、科技还是赛博朋克?

  王洛随手在素材里找找有什么好用的东西,正好翻到了一个长相非常有克苏鲁风格的怪兽。

  喔,这个啊。

  好像是自己在某个卡牌游戏里收集到的。

  卡牌!

  突然灵光一闪。

  对呀,数据化的使用魔法也可以当成召唤来使用,召唤的媒介选择卡牌。

  利用卡牌来提供超越人类极限的伤害,无论是召唤生物,提供保护或者治疗……或者战斗……

  自己先要设定入潘多拉魔盒一样的世界装置,用来生产卡牌。

  无论是自然魔法系、人形召唤、机械兵甲、天使恶魔、龙类或者虫子……等等,根据打乱的等级分成不同品质的卡牌。

  将它放入世界之中,一个应该不够至少要七八个。

  每天都会产出大量的卡,而且根据每个人的不同随机给予卡牌数量,然后每年递减。

  用这种方式来杜绝被权势者霸占。

  这样……

  也不行,如果无限制发牌的话土豪收集所有卡牌那不就天下无敌了么。

  必须有一个限制,让卡牌发动的效果有一定的时间,然后发动还需要走某种装置才行。

  并且这装置是个人拾取绑定,每个装置一次性只能发动三十张卡牌的效果。

  这样即使收集无数的卡牌也没用,想要战斗就必须从中选择出三十张做为卡组,就做成水晶的形式。也方便里面的人类改造成各种东

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